Odniesienie do podstawy programowej: zwiń
Odniesienie do podstawy programowej: więcej
Zabawa: Abhumil, czyli âRzucanie do owocĂłwâ
Cel: trafienie jak najwiÄcej razy liĹciem/obrÄczÄ
na figÄ (lub inny owoc) i zebranie nagrĂłd za trafne rzuty.
Do gry potrzebne jest: miejsce na ziemi, owoce i obrÄcz, ktĂłrÄ
gracze bÄdÄ
rzucaÄ. Oryginalnie dzieci w Algierii bawiÄ
siÄ, uĹźywajÄ
c popularnej w tym kraju figi i liĹcia z figowca. AdaptujÄ
c zabawÄ do polskich warunkĂłw, wykorzystaj dostÄpne w danym sezonie owoce, np. gruszkÄ, jabĹko czy mandarynkÄ. LiĹÄ figowy moĹźna zastÄ
piÄ innym duĹźym liĹciem, np. klonu, albo liĹciem lub obrÄczÄ
wyciÄtÄ
z tektury. Na Ĺrodku liĹcia lub obrÄczy zrobiony jest spory otwĂłr â taki, by owoc Ĺatwo przez niego przeszedĹ.
Owoc kĹadziemy na ziemi, wokóŠniego rozkĹadamy owoce nagrody (czÄ
stki jabĹek lub mandarynek, Ĺliwki, czereĹnie, winogrona â na co akurat jest sezon). Najlepiej poĹóş owoce na serwecie rozĹoĹźonej na podĹodze. W odlegĹoĹci trzech krokĂłw od owocĂłw wyznaczamy liniÄ, za ktĂłrÄ
stajÄ
zawodnicy. LiniÄ moĹźna wyznaczyÄ za pomocÄ
kredy czy sznurka. Zadaniem graczy jest rzuciÄ liĹciem lub obrÄczÄ
tak, by przeszĹa przez owoc. JeĹli zawodnikowi siÄ to uda, zdobywa punkt, a takĹźe jeden z rozĹoĹźonych owocĂłw-nagrĂłd. PrawidĹowy rzut to taki, kiedy owoc bez problemu przechodzi przez otwĂłr w liĹciu/obrÄczy. ZwyciÄĹźa ten, komu uda siÄ zdobyÄ jak najwiÄcej punktĂłw.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=onCu_aRCnh8