Odniesienie do podstawy programowej: JÄzyk polski
TreĹci: 1. Czytanie i sĹuchanie. UczeĹ: 6) odróşnia zawarte w tekĹcie informacje waĹźne od informacji drugorzÄdnych; 7) wyszukuje w tekĹcie informacje wyraĹźone wprost i poĹrednio (ukryte); 9) wyciÄ
ga wnioski wynikajÄ
ce z przesĹanek zawartych w tekĹcie (w tym rozpoznaje w nim prawdÄ lub faĹsz);
Historia i spoĹeczeĹstwo
Cele: IV. Zainteresowanie problematykÄ
spoĹecznÄ
. UczeĹ ma nawyk dociekania w kontekĹcie spoĹecznym â zadaje pytania "dlaczego jest tak, jak jest?" i "czy mogĹoby byÄ inaczej?" oraz prĂłbuje odpowiedzieÄ na te pytania.
TreĹci: 1. Refleksja nad sobÄ
i otoczeniem spoĹecznym. UczeĹ: 1) wyjaĹnia, w czym wyraĹźa siÄ odmiennoĹÄ i niepowtarzalnoĹÄ kaĹźdego czĹowieka; 2) podaje przykĹady róşnorodnych potrzeb czĹowieka oraz sposoby ich zaspokajania; 4) wyraĹźa opiniÄ na temat kultywowania tradycji i gromadzenia pamiÄ
tek rodzinnych; 7. Problemy ludzkoĹci. UczeĹ: 1) wyjaĹnia, co oznacza powiedzenie: "Ĺwiat staĹ siÄ mniejszy" i wskazuje przyczyny tego zjawiska;
Przyroda
Cele: IV. Poszanowanie przyrody. UczeĹ zachowuje siÄ w Ĺrodowisku zgodnie z obowiÄ
zujÄ
cymi zasadami; dziaĹa na rzecz ochrony przyrody i dorobku kulturowego spoĹecznoĹci.
TreĹci: 1. Ja i moje otoczenie. UczeĹ: 2) wyjaĹnia znaczenie odpoczynku (w tym snu), odĹźywiania siÄ i aktywnoĹci ruchowej w prawidĹowym funkcjonowaniu organizmu; 5. CzĹowiek a Ĺrodowisko. UczeĹ: 2) wyjaĹnia wpĹyw codziennych zachowaĹ w domu, w szkole, w miejscu zabawy na stan Ĺrodowiska; 3) proponuje dziaĹania sprzyjajÄ
ce Ĺrodowisku przyrodniczemu; 4) podaje przykĹady miejsc w najbliĹźszym otoczeniu, w ktĂłrych zaszĹy korzystne i niekorzystne zmiany pod wpĹywem dziaĹalnoĹci czĹowieka; 5) podaje przykĹady pozytywnego i negatywnego wpĹywu Ĺrodowiska na zdrowie czĹowieka. zwiń
Odniesienie do podstawy programowej:JÄzyk polski
TreĹci: 1. Czytanie i sĹuchanie. UczeĹ: 6) odróşnia zawarte w tekĹcie informacje waĹźne od informacji drugorzÄdnych; 7) wyszukuje w tekĹcie informacje wyraĹźone wprost i poĹrednio (ukryte); 9) wyciÄ
ga wnioski wynikajÄ
ce z przesĹanek zawartych... więcej
Cel ogĂłlny: poznanie róşnych sposobĂłw podróşowania po krajach Globalnego PoĹudnia i refleksja nad wpĹywem, jaki zachowanie turystĂłw wywiera na ekonomiÄ, kulturÄ i Ĺrodowisko odwiedzanych krajĂłw
Cele operacyjne:
Uczennica/uczeĹ;
⢠potrafi opisaÄ swoje uczucia i przeĹźycia,
⢠wyjaĹnia wpĹyw swoich zachowaĹ w trakcie podróşy na stan Ĺrodowiska w odwiedzanym kraju,
⢠proponuje dziaĹania sprzyjajÄ
ce Ĺrodowisku przyrodniczemu,
⢠podaje przykĹady pozytywnego i negatywnego wpĹywu Ĺrodowiska na zdrowie czĹowieka,
⢠podaje przykĹady wspĂłĹzaleĹźnoĹci miÄdzy krajobrazem, kulturÄ
a gospodarkÄ
,
⢠rozumie wpĹyw swoich decyzji na Ĺźycie innych ludzi (gospodarkÄ, kulturÄ),
⢠wymienia zasady odpowiedzialnego podróşowania i wyjaĹnia konicznoĹÄ ich stosowania,
⢠analizuje konsekwencje podejmowanych wyborów.
Miejsce: potrzebna jest przestronna sala, na Ĺrodku ktĂłrej umieszczona jest plansza do gry
MateriaĹy: plansza do gry, na ktĂłrej przedstawiona jest mapa wyspy Gamwana (na planszy powinno byÄ 15 pĂłl odpowiadajÄ
cych 5 dniom podróşy i 3 miejscom, ktĂłre moĹźna odwiedzaÄ: Miasto, Park Narodowy, PlaĹźa), 4 plakaty reklamujÄ
ce kaĹźdy typ podróşy lub kartki formatu A4 biura podróşy pociÄte na tyle kawaĹkĂłw, ile ma byÄ osĂłb w grupie, kopie opisĂłw róşnych ofert podróşy, kopie kart gry i kart z odpowiedziami, dla kaĹźdej grupy kopie kart z punktacjÄ
do obliczenia jaki wpĹyw na wyspÄ miaĹa kaĹźda grupa oraz kopie kart â âdziennik podróşyâ, pionki do gry (mogÄ
to byÄ rĂłwnieĹź pomalowane kamienie)
Przebieg zajÄÄ
WystrĂłj sali powinien przypominaÄ atmosferÄ targĂłw turystycznych czy wnÄtrze biura podróşy. Na czterech Ĺcianach rozwieĹ cztery plakaty reklamujÄ
ce cztery róşne propozycje podróşy na wyspÄ Gamwana:
⢠Pol-Tour â niezapomniane wakacje wĹrĂłd dzikiej przyrody
⢠AdventureTour â przygoda na piÄciu kontynentach
⢠Bez Granic â podróşe dla solidarnego Ĺwiata
⢠Lokalna agencja turystyczna z wyspy Gamwana
Plakaty przygotuj wczeĹniej, korzystajÄ
c z kolorowych fotografii z czasopism i katalogĂłw turystycznych, tak by przypominaĹy reklamy biur podróşy.
ZaproĹ uczniĂłw do klasy i zaproponuj udziaĹ w grze symulacyjnej. PoproĹ, aby uczniowie przespacerowali siÄ po sali, przyjrzeli siÄ plakatom, przeczytali oferty i wybierali ofertÄ podróşy, z ktĂłrej chcÄ
skorzystaÄ. PoproĹ, by kaĹźdy stanÄ
Ĺ przy plakacie, ktĂłry wybraĹ. PoproĹ chÄtne osoby o wyjaĹnienie swojego wyboru. JeĹli uczniowie podzielÄ
siÄ na w miarÄ rĂłwne liczebnie grupy, moĹźecie przejĹÄ do gry. JeĹli jednak tak siÄ nie staĹo, podziel uczniĂłw na rĂłwne grupy np. poprzez wylosowanie puzzli â elementĂłw pociÄtych kartek z nazwami czterech biur podróşy. Rozdajemy uczniom kawaĹki puzzli, ktĂłre muszÄ
uĹoĹźyÄ. Osoby, ktĂłre zĹoĹźÄ
w caĹoĹÄ swoje czÄĹci, tworzÄ
jednÄ
grupÄ. W grze uczestniczyÄ muszÄ
co najmniej cztery grupy, a grupa powinna liczyÄ co najmniej 3 graczy. JeĹli klasa jest liczna, moĹźesz stworzyÄ po dwa zespoĹy do kaĹźdego typu podróşy.
Gdy grupy sÄ
juĹź utworzone, rozdaj (rozlosuj) katalogi biur podróşy (zaĹÄ
cznik nr 1), w ktĂłrych uczniowie znajdÄ
wiÄcej informacji na temat swojej podróşy. Po zapoznaniu siÄ z ofertami zespoĹy wybierajÄ
trasÄ swojej piÄciodniowej podróşy, wybierajÄ
c miÄdzy róşnymi celami podróşy (miasto, plaĹźa, park narodowy). ZespoĹy mogÄ
dowolnie wybieraÄ trasÄ swojej podróşy, pamiÄtajÄ
c, Ĺźe pierwszy i ostatni dzieĹ trzeba spÄdziÄ w mieĹcie, poniewaĹź kaĹźda podróş zaczyna siÄ i koĹczy na lotnisku. NiektĂłre zespoĹy maja ustalonÄ
trasÄ (Pol-Tour), inne polecanÄ
, a jeszcze inne mogÄ
jÄ
dowolnie ukĹadaÄ. ZespĂłĹ, ktĂłry podróşuje na wĹasnÄ
rÄkÄ, potrzebuje wiÄcej czasu, by ustaliÄ szczegĂłĹy podróşy. Dlatego w trakcie gry bÄdzie mĂłgĹ zwiedziÄ tylko 4 miejsca i bÄdzie teĹź graĹ tyloma kartami. Rozdaj grupom po jednym pionku i jednej karcie âdziennik podróşyâ i poproĹ o uzupeĹnienie drugiej kolumny tabeli zatytuĹowanej miejsca. WyjaĹnij, Ĺźe kaĹźda kolejka gry to jeden dzieĹ podróşy. RozĹóş na podĹodze lub poĹÄ
czonych stolikach planszÄ do gry. WzĂłr w zaĹÄ
czniku nr 6. Naszykuj sobie w stosikach karty âsytuacjeâ i karty âdecyzjeâ dla kaĹźdego z trzech miejsc osobno.
Rozpoczynamy grÄ!
Na poczÄ
tku kolejki kaĹźdy zespóŠdecyduje, jakie miejsce tego dnia odwiedzi (zgodnie z zapisem w dzienniku podróşy), poruszajÄ
c siÄ na mapie wyspy. Nauczyciel wrÄcza kartÄ âsytuacjaâ odpowiadajÄ
cÄ
temu miejscu. KaĹźda karta opisuje sytuacjÄ i wskazuje moĹźliwe z niej wyjĹcia. CzĹonkowie grupy czytajÄ
opis i decydujÄ
siÄ na jedno z nich. KaĹźdy wybĂłr ma okreĹlony wpĹyw na ekonomiÄ, Ĺrodowisko czy kulturÄ odwiedzanej spoĹecznoĹci, a takĹźe zdrowie i samopoczucie uczestnikĂłw podróşy. Kiedy grupa zdecydujÄ siÄ na jedno z rozwiÄ
zaĹ i wpisze je do tabeli w âdzienniku z podróşyâ, wrÄcz im odpowiedniÄ
kartÄ âdecyzjaâ. Grupa sprawdza, ile punktĂłw dostaĹa za swĂłj wybĂłr (od +3 do â3) i wpisuje punkty w swojÄ
kartÄ gry.
Cel kaĹźdej grupy to wywoĹanie jak najmniej negatywnych skutkĂłw w odwiedzanym miejscu. Grupy muszÄ
jednoczeĹnie staraÄ siÄ maksymalnie zwiÄkszyÄ pozytywny wpĹyw wĹasnych decyzji na swoje zdrowie i samopoczucie oraz kulturÄ, Ĺrodowisko i ekonomiÄ odwiedzanego miejsca. JeĹli okaĹźe siÄ, Ĺźe kart gry âsytuacjaâ jest za maĹo, moĹźna z powrotem wykorzystaÄ w grze karty juĹź uĹźywane.
Podsumowanie
Po zakoĹczeniu gry poproĹ uczestnikĂłw, aby wyszli z roli, np. poprzez wypowiedzenie na gĹos swojego imienia. NastÄpnie poproĹ uczniĂłw, aby opowiedzieli o swoich wraĹźeniach z gry. Kolejnym zadaniem bÄdzie zliczenie punktĂłw z gry, poproĹ grupy o przedstawienie wynikĂłw, moĹźesz zapisaÄ je na tablicy. Jest to wstÄp do dyskusji na temat turystyki.
WspĂłlnie przedyskutujcie odpowiedzi na pytania:
⢠Jaki typ podróşy miaĹ najbardziej negatywny wpĹyw na Ĺrodowisko, ktĂłry najmniejszy?
⢠KtĂłra grupa miaĹa najczÄstszy kontakt z lokalnÄ
spoĹecznoĹciÄ
, ktĂłra najmniejszy? Jak myĹlicie dlaczego?
W trakcie debaty moĹźna przeczytaÄ niektĂłre z kart âsytuacjeâ, ktĂłre uczniowie uwaĹźajÄ
za najwaĹźniejsze lub najbardziej problematyczne i przeanalizowaÄ podjÄte decyzje; ktĂłre z nich miaĹy najbardziej negatywny wpĹyw, a ktĂłre pozytywny, dlaczego? Porozmawiaj z uczniami na temat najwiÄkszych zwiÄ
zanych z turystyka zagroĹźeĹ dla Ĺrodowiska i spoĹecznoĹci lokalnych (dowiedz siÄ wiÄcej: http://www.ekonsument.pl/a66449_turystyka_a_srodowisko.html, http://podroze.newsweek.pl/barbarzynskie--wakacje,62215,1,1.html).
Na zakoĹczenie postarajcie siÄ wspĂłlnie lub w grupach stworzyÄ kodeks odpowiedzialnego turysty. Za pomoc i wzĂłr posĹuĹźyÄ wam moĹźe artykuĹ âJak byÄ odpowiedzialnym turystÄ
?â Grzegorza Ĺťero z portalu Ekonsument.pl (www.ekonsument.pl/a66448_jak_byc_odpowiedzialnym_turysta.html). Kodeks spiszcie na duĹźym arkuszu papieru i powieĹcie na szkolnym korytarzu, by rĂłwnieĹź uczniowie z innych klas mogli siÄ z nim zapoznaÄ. MoĹźesz zaproponowaÄ chÄtnym napisanie artykuĹu do szkolnej gazetki czy na stronÄ internetowÄ
szkoĹy.
Bibliografia
⢠Varone Roberto, Viaggiare a passo leggiero, Turyn, CISV, 2002
⢠Serwis internetowy Turystyka odpowiedzialnie, http://www.turystykaodpowiedzialnie.pl
⢠Etyczne podróşe, Kampania Unicef, http://www.etycznepodroze.pl
⢠Strona programu Odpowiedzialna Turystyka Fundacji Kultury Ĺwiata, http://odpowiedzialna-turystyka.pl
⢠Justyna Szambelan, Co to jest odpowiedzialna turystyka?,
http://www.ekonsument.pl/a66447_co_to_jest_odpowiedzialna_turystyka.html
⢠Grzegorz Ĺťero, Jak byÄ odpowiedzialnym turystÄ
?, http://www.ekonsument.pl/a66448_jak_byc_odpowiedzialnym_turysta.html
⢠Robert Stefanicki, BarbarzyĹskie wakacje, Newsweek, http://podroze.newsweek.pl/barbarzynskie-wakacje, 62215,1,1.html
⢠âTurystyka odpowiedzialnaâ, prezentacja szkoleniowa, http://eduglob.zrodla.org/elearning/pliki/turystyka.pps
⢠Agnieszka Bajtyngier, Sylwia Kulczyk, Ĺwiadomi i pomocni. W stronÄ odpowiedzialnej turystyki, PAH, Warszawa 2013, http://pah.org.pl/m/3223/S%CC%81wiadomi%20i%20pomocni.pdf
⢠PamiÄ
tka, ktĂłra nie krzywdzi. Poradnik dla turystĂłw, WWF, http://awsassets.wwfpl.panda.org/downloads/pamiatka_ktora_nie_krzywdzi.pdf
⢠Zielony azymut. Przewodnik Ĺwiadomego podróşnika, praca zbiorowa, National Geographic, Warszawa 2007
⢠Jennie Dielemans, Witajcie w raju. ReportaĹźe o przemyĹle turystycznym, Czarne, WoĹowie 2011