Odniesienie do podstawy programowej: W zakresie celĂłw wychowania przedszkolnego:
1) wspomaganie dzieci w rozwijaniu uzdolnieĹ oraz ksztaĹtowanie czynnoĹci intelektualnych potrzebnych dzieciom w codziennych sytuacjach i w dalszej edukacji;
4) rozwijanie umiejÄtnoĹci spoĹecznych dzieci, ktĂłre sÄ
niezbÄdne w poprawnych relacjach z dzieÄmi i dorosĹymi;
7) budowanie dzieciÄcej wiedzy o Ĺwiecie spoĹecznym, przyrodniczym i technicznym oraz rozwijanie umiejÄtnoĹci prezentowania swoich przemyĹleĹ w sposĂłb zrozumiaĹy dla innych;
10)zapewnienie dzieciom lepszych szans edukacyjnych poprzez wspieranie ich ciekawoĹci, aktywnoĹci i samodzielnoĹci, a takĹźe ksztaĹtowanie tych wiadomoĹci i umiejÄtnoĹci, ktĂłre sÄ
waĹźne w edukacji szkolnej;
W zakresie ksztaĹtowania umiejÄtnoĹci:
1. KsztaĹtowanie umiejÄtnoĹci spoĹecznych dzieci: porozumiewanie siÄ z dorosĹymi i dzieÄmi, zgodne funkcjonowanie w zabawie i w sytuacjach zadaniowych.
Dziecko koĹczÄ
ce wychowanie przedszkolne i rozpoczynajÄ
ce naukÄ w szkole podstawowej:
2) przestrzega reguĹ obowiÄ
zujÄ
cych w spoĹecznoĹci dzieciÄcej (stara siÄ wspĂłĹdziaĹaÄ w zabawach i w sytuacjach zadaniowych) oraz w Ĺwiecie dorosĹych;
8. Wychowanie przez sztukÄ â muzyka: róşne formy aktywnoĹci muzyczno-ruchowej (Ĺpiew, gra, taniec).
Dziecko koĹczÄ
ce wychowanie przedszkolne i rozpoczynajÄ
ce naukÄ w szkole podstawowej:
2) dostrzega zmiany charakteru muzyki (np. dynamiki, tempa i wysokoĹci dĹşwiÄku) i wyraĹźa je ruchem;
14. KsztaĹtowanie gotowoĹci do nauki czytania i pisania.
Dziecko koĹczÄ
ce wychowanie przedszkolne i rozpoczynajÄ
ce naukÄ w szkole podstawowej:
2) potrafi uwaĹźnie patrzeÄ (organizuje pole spostrzeĹźeniowe), aby rozpoznaÄ i zapamiÄtaÄ to, co jest przedstawione na obrazkach; zwiń
Odniesienie do podstawy programowej:W zakresie celĂłw wychowania przedszkolnego:
1) wspomaganie dzieci w rozwijaniu uzdolnieĹ oraz ksztaĹtowanie czynnoĹci intelektualnych potrzebnych dzieciom w codziennych sytuacjach i w dalszej edukacji;
4) rozwijanie umiejÄtnoĹci spoĹecznych dzieci, ktĂłre sÄ
... więcej
Cele:
1. uwraĹźliwienie dzieci na podobieĹstwa i róşnice kulturowe
2. zapoznanie z róşnorodnymi Ĺrodkami transportu, zawodami wykonywanymi na ulicach, specyfikÄ
ulicznych targĂłw
3. ksztaĹtowanie postawy otwartoĹci na róşne kultury
Realizacja
1. Uliczny kocioĹek: Uczestnicy losujÄ
role w zabawie. SÄ
one przedstawione za pomocÄ
rysunkĂłw (np. Ĺrodki transportu: autobus, skuter, samochĂłd, riksza etc.). KaĹźdy obrazek wystÄpuje min. dwa razy; tak wiÄc min. dwĂłjka dzieci bÄdzie np. autobusami lub skuterami. Pytamy dzieci czy wiedzÄ
, co znajduje na wylosowanych rysunkach. Gdy wszyscy majÄ
jasnoĹÄ, co wylosowali, moĹźna przystÄ
piÄ do zabawy. Uczestnicy siadajÄ
w kole na krzesĹach, ktĂłrych powinno byÄ o jedno mniej niĹź osĂłb, ktĂłre siÄ bawiÄ
. Uczestnik, ktĂłry nie ma miejsca na krzeĹle staje na Ĺrodku i mĂłwi: âpo ulicy jadÄ
samochodyâ (moĹźna oczywiĹcie wybraÄ dowolne pojazdy spoĹrĂłd wylosowanych). WĂłwczas samochody powinny zamieniÄ siÄ miejscami, a osoba bez miejsca sprĂłbowaÄ je w tym ubiec i zajÄ
Ä wczeĹniej jedno ze zwolnionych na chwilÄ krzeseĹ. Ten, kto zostanie bez miejsca, kontynuuje zabawÄ. MateriaĹy: losy z rysunkami, krzeseĹka Czas: ok. 5 min.
2. JadÄ
wozy kolorowe: Uczestnicy dostajÄ
do pokolorowania motorikszÄ. WaĹźne, by pojawiĹo siÄ na niej jak najwiÄcej kolorĂłw oraz, by w Ĺrodku dorysowaÄ ludzi. JeĹli grupa jest duĹźa moĹźna zaproponowaÄ podzielenie na trzy podgrupy i pracÄ na mniejszych obrazkach przedstawiajÄ
cych motorikszÄ, autobus i ciÄĹźarĂłwkÄ. Na koniec poproĹmy uczestnikĂłw, by wskazali te plansze wystawy, na ktĂłrych znajdujÄ
siÄ Ĺrodki transportu. Czym róşniÄ
siÄ od tych z ich rysunku/Ăłw? MateriaĹy: wydrukowany rysunek motorikszy na papierze A2 lub trzy obrazki A3 (kolorowanki z serii âPojazdyâ), pastele Czas: ok. 15 min.
3. Gdzie jest targ?: W róşnych czÄĹciach sali umieszczamy puzzle przedstawiajÄ
ce targ w Ugandzie. Zadaniem grupy jest podczas zabawy w ciepĹo-zimno zebranie wszystkich elementĂłw, uĹoĹźenie ukĹadanki i przyklejenie jej na kartce. MateriaĹy: kartka A4, puzzle âTarg w Ugandzieâ, klej Czas: ok. 7 min.
4. Na targu: GotowÄ
ukĹadankÄ naklejmy na duĹźej kartce przedstawiajÄ
cej kwadrat podzielony na dziewiÄÄ czÄĹci. UkĹadanka znajdzie siÄ w samym Ĺrodku kwadratu. Opowiadamy uczestnikom, Ĺźe caĹy kwadrat do wielki targ, a wszystko, co dookoĹa to ulica. Na targ przyszedĹ chĹopiec kupiÄ kilka owocĂłw.
Szuka stoiska z owocami poruszajÄ
c siÄ po kwadratach wokóŠobrazka. Zaczyna z dolnego lewego rogu. Opisujemy, gdzie chĹopiec siÄ porusza np. idzie w gĂłrÄ, w gĂłrÄ i w lewo. Uczestnicy ĹledzÄ
jego drogÄ patrzÄ
c na kartkÄ i wyobraĹźajÄ
c sobie kolejne kroki chĹopca. Kiedy wyjdzie poza kwadrat-targ na ulicÄ wszyscy powinni go ostrzec udajÄ
c trÄ
bienie samochodu. ZabawÄ moĹźna powtĂłrzyÄ kilka razy startujÄ
c innych punktĂłw, a takĹźe sprĂłbowaÄ wersji z zamkniÄtymi oczami. MateriaĹy: kartka A2, marker, klej Czas: ok. 5 min.
5. Tajemnicze zawody z fotografii: Uczestnicy dostajÄ
worek, w ktĂłrym jest kilka przedmiotĂłw (owoc, gazeta, szczotka do butĂłw, t-shirt). Nie wolno im zajrzeÄ do worka, ale kaĹźdy po kolei bÄdzie mĂłgĹ wĹoĹźyÄ do niego rÄkÄ i dotknÄ
Ä przedmioty. OczywiĹcie zadaniem wszystkich jest zgadnÄ
Ä, co znajduje siÄ w worku. ProwadzÄ
cy wyjmuje kaĹźdy odgadniÄty przedmiot. Gdy wszystkie zostajÄ
juĹź wyjÄte z worka, informuje grupÄ, Ĺźe te przedmioty w róşny sposĂłb wiÄ
ĹźÄ
siÄ z pracÄ
, ktĂłrÄ
wykonujÄ
bohaterowie zdjÄÄ prezentowanych na wystawie i prosi, by dopasowali je do poszczegĂłlnych fotografii mĂłwiÄ
c jednoczeĹnie, co one przedstawiajÄ
. MateriaĹy: nieprzeĹwitujÄ
cy worek, owoc, gazeta, szczotka do butĂłw, t-shirt Czas: ok. 10 min.
6. Gry do pary: Ostatnim razem przydaĹ siÄ uczestnikom zmysĹ dotyku. Teraz bÄdÄ
mieli szansÄ sprawdziÄ swojÄ
spostrzegawczoĹÄ. Pierwszym, wspĂłlnym dla caĹej grupy zadaniem bÄdzie odnalezienie na planszach wystawy zdjÄcia, ktĂłre przedstawia ludzi
rajÄ
cych w jakÄ
Ĺ grÄ. UmiejÄtnoĹÄ szukania plansz przyda siÄ takĹźe potem. Tymczasem uczestnicy dobierajÄ
siÄ w pary, by wspĂłlnie zagraÄ w krĂłtkÄ
grÄ polegajÄ
cÄ
na znajdywaniu róşnic. KaĹźda z nich otrzymuje dwa obrazki z serii wyszukiwanie róşnic: âAzjatycki posiĹekâ i âGotowanie kukurydzyâ. Zadanie oczywiĹcie polega na wyĹapaniu wspĂłlnie i zaznaczeniu przynajmniej 8 róşniÄ na obu obrazkach. W nagrodÄ para otrzymuje pionek â przepustkÄ do nastÄpnej. MateriaĹy: kolorowe flamastry, obrazki z serii wyszukiwanie róşnic: âAzjatycki posiĹekâ i âGotowanie kukurydzyâ, pionki Czas: ok. 5 min.
7. Razem w grze: Gra bÄdzie opieraĹa siÄ o planszÄ âWÄdrĂłwka po Azjiâ. KaĹźda para kolei bÄdzie rzucaÄ kostkÄ
i przesuwaÄ pionek o tyle do przodu, ile wypadnie oczek na kostce. ProwadzÄ
cy pomaga odczytaÄ liczbÄ oczek i przesunÄ
Ä pionek na odpowiedniÄ
pozycjÄ. JeĹli pionek zatrzyma siÄ na polu czerwonym para przekazuje kostkÄ dalej. JeĹli na polu biaĹym z numerkiem dostaje zadanie, ktĂłrym jest znalezienie na wystawie i wskazanie planszy wymienionej przez prowadzÄ
cego (np. pokaĹźcie planszÄ, na ktĂłrej widaÄ autobus?). Wtedy para musi jak najszybciej wskazaÄ wĹaĹciwÄ
planszÄ. JeĹli jej siÄ to nie uda bÄdzie musiaĹa przepuĹciÄ nastÄpnÄ
kolejkÄ do rzutu kostkÄ
. Wygrywa para, ktĂłra pierwsza dotrze na metÄ. MateriaĹy: plansza do gry âWÄdrĂłwka po Azjiâ, kostka i pionki do gry Czas: ok. 10 min.
8. WesoĹa parada: Uczestnicy ustawiajÄ
siÄ pod planszÄ
ukazujÄ
cÄ
ludzi idÄ
cych w paradzie. Z tego punktu za chwilÄ sami ruszÄ
w paradÄ do skocznej, energetycznej muzyki. ProwadzÄ
cy bÄdzie moderowaĹ paradÄ podajÄ
c oraz pokazujÄ
c typ marszu (np. teraz w paradzie idÄ
muzycy grajÄ
cy na trÄ
bkach, teraz tancerze, teraz wojskowi). Uczestnicy idÄ
w okreĹlony sposĂłb dopĂłki nie ustanie muzyka. WĂłwczas powinni siÄ zatrzymaÄ w bezruchu w pozycji, w ktĂłrej wĹaĹnie siÄ znajdujÄ
. Parada koĹczy siÄ pod tÄ
samÄ
planszÄ
wystawowÄ
. MateriaĹy: sprzÄt grajÄ
cy, wesoĹa muzyka Czas: ok. 5 min.
9. Podsumowanie: ProwadzÄ
cy jeszcze na chwilÄ puszcza muzykÄ i prosi, by kaĹźdy tanecznym krokiem przeszedĹ pod plansze, ktĂłra najbardziej mu siÄ podoba. Uczestnicy, ktĂłrzy bÄdÄ
chcieli mogÄ
opowiedzieÄ, czemu ta wĹaĹnie plansza oraz jaka byĹa najciekawsza rzecz, jakÄ
dziĹ poznali. Czas: ok. 5 min.
Spis ilustracji i materiaĹĂłw:
- Rysunek motorikszy z serii âKolorowanki â pojazdyâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/pojazdy-ii.html
- Rysunek autobusu (Boliwia) z serii âKolorowanki â pojazdyâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/pojazdy-ii.html
- Rysunek ciÄĹźarĂłwki (Pakistan) z serii âKolorowanki â pojazdyâ
- Puzzle âTarg w Ugandzieâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/targ-w-ugandzie.html
- Azjatycki posiĹek - obrazek z serii âWyszukiwanie róşnicâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/azjatycki-posilek.html
- Gotowanie kukurydzy - obrazek z serii âWyszukiwanie róşnicâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/gotowanie-kukurydzy.html
- Plansza do gry âWÄdrĂłwka po Azjiâ http://www.miedzykulturowa.org.pl/cms/pl/wedrowka-po-azji.html